- 1 Intro
- 2 Strategy (Стратегия)
- 3 Observer (Наблюдатель)
- 4 Decorator (Декоратор)
- 5 Simple Factory (Простая фабрика)
- 6 Factory Method (Фабричный метод)
- 7 Abstract Factory (Абстрактная фабрика)
- 8 Singleton (Синглтон)
- 9 Command (Команда)
- 10 Adapter (Адаптер)
- 11 Facade (Фасад)
- 12 Template Method (Шаблонный метод)
- 13 Iterator (Итератор)
- 14 Composite (Компоновщик)
- 15 State (Состояние)
- 16 Proxy (Прокси)
- 17 Builder (Строитель)
- 18 Chain of responsibility (Цепочка ответственностей)
- 19 Outro
Паттерны проектирования
4 ч. 21 мин.
Junior
Описание курса
Что же такое паттерны? Это отточенные лучшие практики или решения для стандартных задач в объектно-ориентированном программировании. Паттернов достаточно много и более того, зачастую их перемешивают между собой, чтобы получить наиболее рациональные решения для поставленной задачи.
Вы изучите
CocoaPods
Прохождение курса откроет навыки на материке Junior
Программа из 19 уроков
Содержание
2
Акулов Иван Борисович
Преподаватель курса
Меня зовут Акулов Иван. Я iOS разработчик и основатель двух замечательных порталов SwiftBook.ru и Akunavi.com.
19 уроков навсегда
Сертификат курса