-
1 Intro
-
2 Strategy (Стратегия)
-
3 Observer (Наблюдатель)
-
4 Decorator (Декоратор)
-
5 Simple Factory (Простая фабрика)
-
6 Factory Method (Фабричный метод)
-
7 Abstract Factory (Абстрактная фабрика)
-
8 Singleton (Синглтон)
-
9 Command (Команда)
-
10 Adapter (Адаптер)
-
11 Facade (Фасад)
-
12 Template Method (Шаблонный метод)
-
13 Iterator (Итератор)
-
14 Composite (Компоновщик)
-
15 State (Состояние)
-
16 Proxy (Прокси)
-
17 Builder (Строитель)
-
18 Chain of responsibility (Цепочка ответственностей)
-
19 Outro
Паттерны проектирования
4 ч. 21 мин.
Junior
Описание курса
Что же такое паттерны? Это отточенные лучшие практики или решения для стандартных задач в объектно-ориентированном программировании. Паттернов достаточно много и более того, зачастую их перемешивают между собой, чтобы получить наиболее рациональные решения для поставленной задачи.
Вы изучите

CocoaPods
Прохождение курса откроет навыки на материке Junior
Программа из 19 уроков
Содержание
2

Акулов Иван Борисович
Преподаватель курса
Меня зовут Акулов Иван. Я iOS разработчик и основатель двух замечательных порталов SwiftBook.ru и Akunavi.com.
19 уроков навсегда
Сертификат курса