- 
1 Intro
 - 
2 Strategy (Стратегия)
 - 
3 Observer (Наблюдатель)
 - 
4 Decorator (Декоратор)
 - 
5 Simple Factory (Простая фабрика)
 - 
6 Factory Method (Фабричный метод)
 - 
7 Abstract Factory (Абстрактная фабрика)
 - 
8 Singleton (Синглтон)
 - 
9 Command (Команда)
 - 
10 Adapter (Адаптер)
 - 
11 Facade (Фасад)
 - 
12 Template Method (Шаблонный метод)
 - 
13 Iterator (Итератор)
 - 
14 Composite (Компоновщик)
 - 
15 State (Состояние)
 - 
16 Proxy (Прокси)
 - 
17 Builder (Строитель)
 - 
18 Chain of responsibility (Цепочка ответственностей)
 - 
19 Outro
 
Паттерны проектирования
4 ч. 21 мин.
Junior
Описание курса
Что же такое паттерны? Это отточенные лучшие практики или решения для стандартных задач в объектно-ориентированном программировании. Паттернов достаточно много и более того, зачастую их перемешивают между собой, чтобы получить наиболее рациональные решения для поставленной задачи.
Вы изучите
CocoaPods
Прохождение курса откроет навыки на материке Junior
Программа из 19 уроков
Содержание
2
Акулов Иван Борисович
Преподаватель курса
Меня зовут Акулов Иван. Я iOS разработчик и основатель двух замечательных порталов SwiftBook.ru и Akunavi.com.
19 уроков навсегда
Сертификат курса